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Computer Science Club

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코딩을 넘어, 함께 성장하는 공간
우리는 CAN 합니다.

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진행 프로젝트

CAN이란?

Computer Algorithm Network — 알고리즘과 개발, 그리고 네트워크로 함께 성장합니다.

우리의 이야기

CAN은 1988년 학부 최초로 컴퓨터공학과 학생들이 모여 설립한 학술 동아리입니다. 이론 공부에 그치지 않고 실제 프로젝트와 알고리즘 스터디를 통해 실력을 키워나갑니다.

정기적으로 프로젝트 팀 활동 등 다양한 프로그램을 운영하며 선후배 간의 멘토링 문화를 이어가고 있습니다.

학습

알고리즘, 웹/앱 개발, AI 등 다양한 분야를 함께 공부합니다.

협업

팀 프로젝트를 통해 협업 능력과 실무 경험을 쌓습니다.

성장

멘토링과 코드 리뷰 문화로 서로를 성장시킵니다.

can.cpp
#include <format>
#include <iostream>
#include <vector>

struct CAN {
  std::string name    = "CAN";
  int founded = 1988;
  int members = 80;

  auto mission() const
      -> std::string {
    return "CAN에서 같이 성장할 사람~~~~????";
  }

  auto values() const
      -> std::vector<std::string> {
    return {"빨리", "지원하기", "누르자"};
  }
};

int main() {
  const CAN can{};
  std::cout << std::format(
    "[{}] {}\n",
    can.name, can.mission()
  );
}

주요 활동

CAN에서는 다양한 활동을 통해 실력과 경험을 쌓을 수 있습니다.

중간/기말고사 대비 스터디

중간/기말고사 대비 스터디를 통해 코딩 실력과 학점관리 두마리 토끼를 동시에 잡을수 있습니다.

  • 주 1회
  • 온오프라인 병행
  • 많은노하우

프로젝트 팀

웹, 앱, 게임 등 다양한 분야의 팀 프로젝트를 진행하고 성과를 공유하는 시간을 가집니다.

  • 학기/방학
  • 포트폴리오
  • 성과공유

CAN 소식

동아리 활동 내역과 부원 근황 등 CAN의 다양한 소식을 CAN 홈페이지를 통해 공유합니다.

  • 정기 업로드
  • 최근근황
  • 소식

CAN 튜터링

CAN 선배들을 통해 부족한 부분을 직접 배울 수 있는 튜터링 시간을 운영합니다.

  • 주 1회
  • 소규모
  • Q&A

대회 참가

각종 프로그래밍 대회, 공모전, 교내 대회 등에 팀으로 참가하여 실전 경험을 쌓습니다.

  • 동양미래대EXPO
  • 외부공모전
  • 졸업작품

MT & 파티

학기 말 MT, 신입생 환영파티, 종강 파티 등을 통해 끈끈한 동아리 문화를 만들어갑니다.

  • 학기별
  • MT
  • 파티

프로젝트 이력

CAN 부원들이 직접 기획하고 개발한 프로젝트 결과물입니다.

2019
앱/웹

SaC

Streaming as a CrossPlatform

3TIP (Three Terminal Internet Protocol)

PC·Android·iOS를 아우르는 크로스플랫폼 실시간 CCTV 스트리밍 시스템. 실내 카메라를 통해 공간을 모니터링하고, 특이 상황 발생 시 즉시 알림을 발송합니다.

  • Cross-Platform
  • Streaming
  • CCTV
  • Real-time
2019

Intro

입문자를 위한 음악 창작 플랫폼

옥타브

음악 분야의 높은 진입장벽을 낮추기 위한 DAW 기반 음악 창작 앱. 기타·피아노·드럼 등 다양한 악기를 타임라인 방식으로 편집하고 결과물을 소셜로 공유할 수 있습니다.

  • DAW
  • Music
  • Social
  • Mobile
2021
게임

네트워크

소규모 멀티플레이 교육 게임

안정이김

소규모 네트워크 기반의 교육용 멀티플레이 게임. 퀴즈와 이동 제한, HP 시스템을 결합하며 MMR 기반 매칭으로 실력별 대전을 지원합니다.

  • Network
  • Multiplayer
  • Education
  • Game
2021
환경

그리다

이미지 기반 재활용 분류 앱

가오리팀

사진 한 장으로 재활용 품목을 자동 분류하는 이미지 인식 앱. RAPP 기준을 반영한 분류 가이드를 제공해 전 세계 재활용률 문제에 대응합니다.

  • Image Recognition
  • Recycling
  • AI
  • 환경
2021
웹/환경

에코이스트 플러그

친환경 제품 연결 플랫폼

필요하조

쓰레기 감축 캠페인을 SNS와 연동해 확산하는 플랫폼. 친환경 판매자와 소비자를 연결하고 환경 인증 기업의 제품을 쉽게 찾아 구매할 수 있도록 지원합니다.

  • Platform
  • Eco-friendly
  • SNS
  • Campaign
진행중
하드웨어

OPC

Open Source Controller

Nori Controller

MPU-6050 센서·적외선 카메라·버튼으로 구성된 오픈소스 게임 컨트롤러. PC/Xbox/PlayStation 등 다양한 플랫폼에서 입력 맵핑을 자유롭게 커스터마이징할 수 있습니다.

  • Hardware
  • Open Source
  • MPU-6050
  • Controller

임원진 소개

CAN을 이끌어가는 2026년도 임원진을 소개합니다.

김민서

김민서

회장

컴퓨터소프트웨어공학과 3학년

CC++JAVAHTML/CSSUnreal Engine 5
김진우

김진우

부회장

컴퓨터소프트웨어공학과 3학년

LinuxNetworkSecurity Monitoring/SOC
김동혁

김동혁

총무

컴퓨터소프트웨어공학과 3학년

Node.jsPythonBackend
김다연

김다연

홍보부장

컴퓨터소프트웨어공학과 2학년

FigmaHTML/CSSJS
정진오

정진오

학술부장

컴퓨터소프트웨어공학과 3학년

PythonTypeScriptJavaScriptKotlinC C++C#lua
정진오

정진오

개발부장

컴퓨터소프트웨어공학과 3학년

HTML/CSSReactUnity DjangoSpringNode.js

공지사항

CAN의 최신 소식과 공지를 확인하세요.

중요

2026년 1학기 신입 부원 모집 공고

CAN의 새로운 가족을 모집합니다! 지원 기간 및 방법을 확인해주세요.

2026.02.20
중요

2026년 교내 공모전 안내

2026년 교내 공모전에 도전하실 3-4명 정예 CAN 부원분들을 찾습니다

2026.03.07
공지

2025년 신입부원 OT 안내

2025년 새로운 신입부원들 대상으로 OT를 개최할 예정입니다.

2025.03.21
행사

2025 신입생 환영 회식 일정 공지

신입생 환영 회식 일정이 확정되었습니다.

2025.04.10
학술

2학기 웹/게임 스터디 팀 모집

웹/게임 스터디 팀을 모집합니다. 1학년부터 3학년까지 섞은 팀으로 운영됩니다.

2025.08.04
소식

2025 2학기 튜터링 공지

2025 2학기 동아리 내 튜터링 공지

2025.08.04
학술

동아리방 내 새로운 비품 및 다과 보충

동아리방 내 새로운 비품이 추가되었고, 다과도 보충되었습니다!!!!!

2025.11.13

CAN과 함께하세요!

2026년 1학기 신입 부원을 모집합니다.
코딩에 열정이 있다면 누구든 환영합니다!
면접 일정은 3월 18일 (수)에 예정되어 있으며 변동시 별도 연락드립니다.

  • 모집 기간

    2026년 2월 5일(목) ~ 3월 13일(금)

  • 지원 자격

    컴퓨터소프트웨어공학과 재학생 (1학년 ~ 2학년)

  • 전형 절차

    서류 접수 → 면접 (3월 18일(수) 예정) → 최종 발표

  • 회비

    학기당 15,000원 (동아리 운영 비용)

    모임통장으로 투명하게 관리됩니다.

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